![]() Nimmt man den Begriff des EA aber wirklich Ernst und gibt dem Spiel noch die Zeit die es braucht. ![]() Es liegt auf jeden Fall noch jede Menge Arbeit vor diesem Spiel. ![]() Die Grafik weiß mich noch nicht so recht zu überzeugen und die Animationen des Charakters wirken arg mechanisch. Das Spiel ist im Grunde fertig, wenn ihr es aber bereits ein paar Tage vor den anderen Spielen wollt, zahlt bitte nochmal 5-10 Euro mehr.Īngesichts dieser Entwicklung ist es kein Wunder, dass immer weniger Leute den wirklichen Sinn eines Early Access verstehen.ĭas ist auch für mich der Grund, warum ich trotz zahlreicher Probleme von WWD - soweit ich es in den Bilder und Videos der Gamestar sehen konnte - noch zurückhaltend mit Kritik bin. Heute wird der Begriff EA aber häufig dazu benutzt um für ein fertiges Spiel wenige Tage bis hin zu 1 oder 2 Wochen vor release nochmal im Sinne eines Vorabzugangs zusätzliche Kohle abzugreifen. MD zum Beispiel oder auch ein ganz anderes tolles Spiel wie Subnautica, das über Jahre ohne Story und jeden polish im EA gewesen ist. ![]() Ursprünglich waren EA-Games solche, die unfertig releast wurden um sie dann in Zusammenarbeit mit Vorschlägen und Feedback der Community immer weiter fortzuentwickeln. Oprindeligt skrevet af Fortunanovesia:Großes Problem für immer mehr wirkliche EA-Games ist das immer mehr große Publisher den Begriff Early Access in einem anderen Sinne für sich benutzen um zusätzlich Cash zu machen. ![]()
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